制作Flash游戲。
游戲加載完成后,選擇“中文”→點擊“黑色三角形”按鈕→OK,即可進入游戲。
操作方法:
只需點幾下鼠標,每個人都能制作Flash游戲,并在網(wǎng)絡上發(fā)布!Flash游戲的全新概念(請下載硬盤版以保存游戲) 通過以下幾個步驟,快速做出屬于自己的專業(yè)flash游戲:
0.從“文件”>“打開”菜單瀏覽自帶的6個范例文件,了解基本操作。
1.新建一個游戲工程(*.fga),輸入您的姓名和游戲名稱
2.從場景面板選擇所需的游戲場景,并調(diào)節(jié)其色彩和透明度。
3.從素材庫將所需的組件拖放到場景中,并調(diào)節(jié)其大小、色彩和透明度。
4.測試(單人或雙人)游戲,若有問題請返回第2步。
5.存盤(需要免費下載硬盤版)
A few mouse clicks to make and publish your own professional flash games without any progaming! Getting Started:
0) "File">"Open" menu, browse the 6 example files. Get familiar with the Panels, menus and toolbars.
1) "File">"New" menu, start a new project and input the name of the game and yourself.
2) "Scene" panel, select your game backgound, adjust its color and alpha.
3) "library" panel, drag and drop the components into the scene, adjust its parameters
4) Test the game with one or two players from the "!" toolbar or "control" menu.
5) Save your game into your harddisk* *Need to download a harddisk edition for free.
游戲介紹:
“超級魂斗羅”for4399PK原名“游戲夢工廠魂斗羅特別版”(Flash Game Workshop Contra Special Version),是魂斗羅經(jīng)典游戲網(wǎng)(ClassicGames.cn)早在2002年Flash 5時代的實驗作品,其中的許多想法在flash mx/cs時代已經(jīng)有了更好地解決方案。以下為該作品當年的完整簡介(中英文版,本地保存功能需要下載硬盤版)。
一.簡介 只需輕點幾下鼠標,無需任何編程基礎,便可以用Flash Game Workshop制作并運行由自己的FLASH游戲,并簽上自己的大名,在硬盤上存為*.fga(Flash Game Workshop Project File)文件,隨時調(diào)用和編輯,并由一個content.fgc(Flash Game Workshop Content File)來管理所有 *.fga文件。您可以借助Flash Game Workshop的發(fā)布功能,將自己的content.fgc中的所有游戲?qū)С鰹?.fgf(Flash Game Workshop File)格式,用游戲夢工廠播放器(Flash Game Workshop Player)在網(wǎng)絡上,或是在任何一臺電腦的本地硬盤上和他人共享。Flash Game Workshop還有很多激動人心的功能等待您去發(fā)掘...
二.快速上手
A.通過以下幾個步驟快速做出專業(yè)的flash游戲:
0.從“文件”>“打開”菜單瀏覽自帶的6個范例文件,了解基本操作。
1.新建一個游戲工程(*.fga),輸入您的姓名和游戲名稱
2.從場景面板選擇所需的游戲場景,并調(diào)節(jié)其色彩和透明度。
3.從素材庫將所需的組件拖放到場景中,并調(diào)節(jié)其大小、色彩和透明度。
4.測試(單人或雙人)游戲,若有問題請返回第二步。
5.存盤。
B.發(fā)布您的flash游戲:
1.點擊菜單的"文件">"導入-編輯目錄",保留您想發(fā)布的*.fga文件,并可從外部導入您喜歡的*.fga文件
2.點擊菜單的"文件">"發(fā)布",Flash Game Workshop會把content.fgc中包含的所有*.fga文件編譯成可以用Flash Game Workshop Player直接運行的 ex_?.fgf文件(?代表自動生成的編號),并自動生成一個包含所有ex_?.fgf文件信息的ex_content.fgc文件,所有文件均存放在硬盤的同一目錄下。
3.將生成的所有*.fgf和ex_content.fgc和Flash Game Workshop Player(用.swf格式的)存放到網(wǎng)絡服務器的同一目錄下,或打包后E-mail給您的朋友,他們就都能欣賞到您的flash游戲作品了。
三.未來設想 1.提供多種游戲模版: 槍戰(zhàn)類(如魂斗羅)、飛機類(如沙羅曼蛇)、兩人格斗類(如StreetFighter)、多人格斗類(如小小過關斬將)等,使用更多的原創(chuàng)組件。
2.引入組件編輯器概念:允許用戶編輯組件(如魂斗羅中的大炮)中的所有參數(shù),并導入自己制作的*.JPG文件作為組件的材質(zhì)等.
3.獨立的音頻文件(*.fgm),音頻編輯窗口(Audo Editor),允許在游戲中使用不同的音樂,并對音頻的音量(Volumn),聲像 (pan)等進行編輯。